Memahami Ekspektasi Publisher untuk Pitch Game Kalian

Saat mempresentasikan game kalian ke publisher, tujuan utama presentasi kalian adalah untuk mengkomunikasikan game kalian secara efektif dan meyakinkan para stakeholder tentang visi besarnya. Memahami jenis-jenis pitch deck game dan komponen-komponen utama yang diharapkan oleh publisher dapat secara signifikan meningkatkan peluang kalian untuk mendapatkan minat dan dukungan mereka. Jenis-jenis Pitch Deck Game: Presenting pitch deck: Jenis presentasi ini digunakan untuk presentasi langsung kepada individu atau kelompok dan harus ringkas dan lugas....

<span title='2023-06-25 23:07:59 +0000 UTC'>25 Juni 2023</span>&nbsp;·&nbsp;3 menit&nbsp;·&nbsp;433 kata&nbsp;·&nbsp;Ahmad Adillaumam

Gameseed Roadshow Key Points

Adam Ardisasmita Pendapatan dan jumlah ekspor industri game jauh lebih besar dari industri hiburan/konten lainnya (musik, film, dll). Mobile games menguasai 45% di tahun 2021 dan 53% di tahun 2022 pasar game global. Orang indonesia belanja game 25 triliun rupiah setahun, sebagian besar untuk mendapatkan item yang meningkatkan strata sosial di game. Tantangan industri game di Indonesia: komparasi antara pengeluaran gamer indonesia untuk game dengan pendapatan game developer indonesia masih sangat jauh (1000:1)....

<span title='2023-05-28 03:23:27 +0000 UTC'>28 Mei 2023</span>&nbsp;·&nbsp;21 menit&nbsp;·&nbsp;4368 kata&nbsp;·&nbsp;Ahmad Adillaumam

Cara Menjalankan Playtest Pertama Anda

Untuk menjalankan playtest pertama Anda, penting untuk memiliki pemahaman yang jelas tentang target audiens Anda dan jenis game yang Anda buat. Ini akan membantu Anda memilih kelompok playtesters yang tepat dan membuat skenario tes yang mensimulasikan produk akhir dengan cermat. Sebelum playtest, siapkan daftar pertanyaan yang ingin Anda tanyakan kepada playtesters Anda, dan siapkan sistem untuk mengumpulkan umpan balik. Hal ini dapat dilakukan melalui survei atau melalui umpan balik verbal selama playtest....

<span title='2023-01-17 21:54:17 +0000 UTC'>17 Januari 2023</span>&nbsp;·&nbsp;3 menit&nbsp;·&nbsp;628 kata&nbsp;·&nbsp;Ahmad Adillaumam

Top 10 Kesalahan Game Designer

Sebagai seorang desainer game, penting untuk menyadari jebakan dan kesalahan umum yang dapat menghambat keberhasilan proyek kita. Dengan menghindari kesalahan-kesalahan ini, kita dapat meningkatkan peluang kita untuk menciptakan game yang sukses dan menyenangkan yang akan disukai para pemain. Berikut adalah 10 kesalahan teratas yang harus dihindari oleh desainer game: Proyek Besar tanpa Portofolio Memulai dengan proyek besar dan ambisius tanpa portofolio game yang lebih kecil dan sudah selesai bisa berisiko. Penting untuk membangun portofolio proyek yang sudah selesai untuk menunjukkan keterampilan dan kemampuan kita sebelum menangani proyek yang lebih besar....

<span title='2022-12-27 19:11:25 +0700 +0700'>27 Desember 2022</span>&nbsp;·&nbsp;4 menit&nbsp;·&nbsp;722 kata&nbsp;·&nbsp;Ahmad Adillaumam

Tujuan dari Game

Game memiliki banyak tujuan yang berbeda dan dapat dinikmati karena berbagai alasan. Beberapa orang bermain game sebagai bentuk hiburan, untuk menghabiskan waktu, atau untuk bersosialisasi dengan teman dan keluarga. Yang lain bermain game untuk menantang diri mereka sendiri atau untuk meningkatkan keterampilan mereka di bidang tertentu. Yang lainnya lagi bermain game sebagai cara untuk bersantai dan menghilangkan stres setelah hari yang panjang. Tujuan permainan dalam konteks yang berbeda: Hiburan Game bisa menjadi sumber hiburan, memberikan kenikmatan dan relaksasi bagi para pemainnya....

<span title='2022-12-24 05:49:57 +0700 +0700'>24 Desember 2022</span>&nbsp;·&nbsp;3 menit&nbsp;·&nbsp;455 kata&nbsp;·&nbsp;Ahmad Adillaumam