Profil Lulusan Gametech STMM MMTC

Sumber Data: https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTYmi8HLvPPIhFxOu00NLTWU-R37X7oWtyQbvIeEkO9sJ_P8_C6mFJ6cRJbr_-k1WgoXFtxcmPa0bF5/pubhtml

11 Desember 2023 · 1 menit · 3 kata · Ahmad Adillaumam

Forum Game Developer Indonesia

Asosiasi Asosiasi Game Indonesia (AGI) Asosiasi Game Indonesia (AGI) adalah sebuah organisasi yang bertujuan untuk mempercepat pertumbuhan industri video game di Indonesia. Indie Games Group Indonesia (IGGI) Sebuah komunitas virtual untuk para Game Developer di Indonesia yang bertujuan untuk menghubungkan para GameDev di semua level. IGDA Indonesia International Game Developers Association (IGDA) adalah organisasi keanggotaan nirlaba terbesar di dunia yang melayani semua individu yang membuat game. Komunitas Umum Game Developer ID GameDeveloper.ID merupakan sebuah inisiatif untuk mengumpulkan berbagai sumber daya terkait informasi pengembangan game di Indonesia yang selama ini tersebar dan terpisah-pisah di berbagai platform media sosial, terutama setelah hilangnya forum gamedevid.org. Selasar Game Design Selasar Game Design (SGD) adalah sebuah komunitas untuk berkumpul dan belajar Game Design bagi siapa saja di seluruh Indonesia. Candela Imagine Penerbitan bersama industri game Indonesia. UNITY 3D Developers Indonesia Godot Engine Indonesia Unreal Developers Indonesia RPG Maker MV / VX / VX Ace / XP Construct 2 & 3 - Tutorial Indonesia Komunitas Daerah GameLan Game Developer Batam Game Developer Bandung Game Developer Bogor Game Developer Tanggerang Game Developer Malang Game Developer Palembang Game Developer Solo Game Developer Surabaya Game Developer Bekasi Game Developer Bali Game Developer Surabaya Media The Lazy Monday Game Developer ID Akademi Formal STMM MMTC PENS BINUS Akademi Vokasional IGDX Agate Academy Miracle Academy Gamelab Academy

8 Juli 2023 · 2 menit · 216 kata · Ahmad Adillaumam

Memiliki Pola Pikir yang Tepat untuk Bertahan di Industri Game

Industri game adalah bidang yang sulit dan kompleks, dan memiliki pola pikir yang tepat sangat penting untuk bertahan dan mencapai kesuksesan. Penting untuk memiliki tujuan yang jelas dan memulai dengan memberikan upaya maksimal, meskipun itu terlihat kecil. Berikut adalah beberapa pola pikir utama yang harus dikembangkan untuk berkembang di industri game: Keterampilan teknis saja tidak cukup Meskipun keterampilan teknis itu penting, itu saja tidak cukup untuk mencari nafkah atau membangun karier di industri game. Dibutuhkan pendekatan multidisiplin dan kombinasi keterampilan teknis, artistik, dan bisnis. ...

2 Juni 2023 · 5 menit · 882 kata · Ahmad Adillaumam

Gameseed Roadshow Key Points

Adam Ardisasmita Pendapatan dan jumlah ekspor industri game jauh lebih besar dari industri hiburan/konten lainnya (musik, film, dll). Mobile games menguasai 45% di tahun 2021 dan 53% di tahun 2022 pasar game global. Orang indonesia belanja game 25 triliun rupiah setahun, sebagian besar untuk mendapatkan item yang meningkatkan strata sosial di game. Tantangan industri game di Indonesia: komparasi antara pengeluaran gamer indonesia untuk game dengan pendapatan game developer indonesia masih sangat jauh (1000:1). Kendala dalam pembuatan game: kekurangan dana (66,7%), kekurangan jumlah SDM (44,4%), kekurangan kemampuan skill (36,1%), lainnya (26,4%). Kenapa sedikit game developer lokal yang sukses di Indonesia?: Bisnis Model; Market Visibility; Access To Funding. Tantangan bisnis model: premium (konversi penjualan & produk experience) dan freemium (live ops & membaca data) Tantangan market visibility: pc gamer lebih terbuka dengan game dengan genre serupa sedangkan mobile gamer cenderung antusias pada 1 game saja. Life time yang lebih lama dan keterbatasan ruang penyimpanan membuat mobile gamer jarang mencari game lain di genre yang sama. Tantangan access to funding: premium (market serupa dengan publisher) dan freemium (validasi pasar sebelum pendanaan). Tren di mobile game: pendapatan Game as a Service (live service dan in-app purchase) lebih besar daripada full game. Tren daya beli game di negara berkembang: sangat sensitif terhadap harga, micro-transaction lebih cocok dibanding one time purchase. Perhatikan perkembangan cloud gaming dan subscription based model. Strategi lain yang bisa diambil: memanfaatkan tren viral, kearifan lokal, niche market. Secara revenue akan lebih masuk akal mengincar pasar global, namun di pasar lokal kita lebih paham pasarnya jadi secara persaingan dipermudah. Relatibility menjadi tantangan ketika mengangkat kearifan lokal, unique selling pointnya harus diterima secara umum. Tren game berubah, semua segmen market butuh game, pastikan test game ke target market yang tepat. ...

28 Mei 2023 · 21 menit · 4368 kata · Ahmad Adillaumam